Компания Valve объявила о начале массового производства своей новой виртуальной реалити-гарнитуры, ожидающей релиза в 2025 году. Исследовательская группа XR Research Institute из Китая поделилась данными о производственных мощностях, которые предполагают выпуск от 400,000 до 600,000 устройств ежегодно. Это свидетельствует о серьезных намерениях Valve укрепить свои позиции на рынке VR-технологий. С 2021 года в коде SteamVR периодически появлялись упоминания о Deckard, а в конце 2024 года были обнаружены модели контроллеров Roy, напоминающие Oculus Touch. Регистрация товарного знака Steam Frame и новые фрагменты кода указывают на то, что это может стать официальным названием устройства. Ранее утечки намекали на высокую цену, поддержку стриминга и значительные технические улучшения, однако официальные спецификации пока не подтверждены. Учитывая, что новая информация указывает на 2025 год, официальный анонс может состояться в ближайшее время. Выход Steam Frame может изменить конкурентную среду и возродить интерес к мощным VR-системам для ПК. Однако, чтобы привлечь геймеров, необходимо больше качественных VR-игр, которые смогут их удивить.